Senin, 05 Desember 2011

RUMUS MENYELESAIKAN RUBIK 2x2X2

Pada articel kali ini saya akan berbagi tentang bagaimana cara menyelesaikan rubiks 2×2, mohon maaf sebelumnya jika gambar di articel ini kurang bagus. Baikllah langsung saja saya akan menjelaskan langkah demi langkah untuk menyelesaikan rubiks 2×2
image

Tahap awal
Untuk tahap awal kita harus menjadikan dulu satu layer, yaitu layer bawah. Caranya mudah saja… untuk sobat yang sudah pernah menyelesaikan rubiks 3×3 pasti akan paham, tapi untuk para sobat yang baru mengenal rubiks sebaiknya anda belajar rubiks 3×3 terlebih dahulu, karena rubiks 3×3 adalah dasar. Untuk belajar rubiks 3×3 silahkan masuk kesini Rumus Rubiks 3×3, Cara Menyelesaikan Rubiks 3×3.
Yuup….. untuk menyelesaikan layer pertama begini caranya, anggap rubiks 2×2 sebagai rubiks 3×3, dan anggap setiap pices di rubik 2×2 adalah corner di rubiks 3×3. Lalu gunakan metode untuk mengisi corner pada rubiks 3×3. Pada saat sobat sudah selesai membuat cross tahap awal pada rubiks 3×3, pastinya sobat harus mengisi corner cornernya kan..?? nah gunakan metode tersebut untuk menyelesaikan layer pertama pada rubiks 2×2 dan tentunya dengan sedikit logika. Saya menggunakan warna biru sebagai warna untuk sisi bagian bawah. Perhatikan gambar.
DSC00278
Perhatikan pices yang di lingkari di atas, pices itu mengandung warna merah, kuning dan biru. Kemudian cari pices yang mengandung warna merah, biru dan hitam. Krena warna yang berlawanan dengan warna kuning adalah warna hitam di rubiks saya. Lihat gambar di bawah
DSC00279
DSC00280
Teruskan cara tersebut sampai layer bawah (layer pertama) jadi

Tahap ke dua
untuk langkah pertama di tahap ke dua adalah menyamakan warna pada sisi atas, dalam contoh saya menggunakan warna biru sebagai sisi bawah dan tentunya warna hijau sebagai sisi atas (ingat posisi warna tidak boleh terbalik, merah-orange, hijau-biru, kuning-hitam), atau menurut warna dasar rubiks sobat.
Baik langsung saja… Jika sobat mendapatkan kondisi posisi atas seperti pada gambar di bawah ini tepat setelah menyelesaikan layer pertama. Kondisi hanya mendapatkan satu warna hijau di sisi atas
DSC00283
DSC00284
DSC00285

Jika sobat mendapatkan kondisi kondisi seperti gambar di atas, sobat harus meletakan satu warna hijau itu di posisi kiri bawah, seperti gambar di bawah ini.
DSC00286
Lalu gunakan algoritma ini R U R’ U R U2 R’Yang harus di ingat adalah saat sobat menggunakan algoritma tersebut hasilnya tidak langsung jadi, melainkan sobat harus mengulang ulang algoritma tersebut sampai warna pada sisi atas sama seluruhnya, dalam hal ini hijau. Dan selama sobat menggunakan algoritma tersebut mungkin sobat akan mendapati kondisi kondisi sebagai berikut.
Jika mendapati kondisi seperti ini setelah mengunakan algoritma tersebut
CON2
Maka letekan pada posisi seperti pada gambar di bawah ini, kemudian lanjutkan lagi algoritma R U R’ U R U2 R’
RBX2X2
Dan jika sobat mendapati 2 pices warna hijau yang sejajar, seperi gambar di bawah ini
DSC00002
Langsung posisikan seperti gambar di bawah ini. Jadi kesimpulanya jika sobat menemukan pices berwarna hijau sejajar/garis lurus, langsung posisikan seperti gambar di bawah ini. Dan lanjutkan lagi algoritma R U R’ U R U2 R’ sampai warna atas memiliki warna yang sama (HIJAU)
DSC00001
Sampai disini mudah mudahan paham ya sobat…. oh iya.. jangan bingung jika selama sobat menjalankan algoritma tersebut sobat mendapatkan kondisi dimana warna hijau tidak didapatkan satupun pada bagian atas, tenang saja, lanjutkan saja algoritma tersebut sampai warna atas sama semua.
Tahap ke tiga
Setelah warna pada bagian atas sama semua, kini saatnya sobat membenarkan posisi pices yang tertukar posisinya, bisa di bilang ini adalah tahap akhir (final).
Perhatikan.. jika sobat sudah mendapati satu sisi sudah sama warnanya, letakan sisi yang sudah sama warnanya tersebut di posisi belakang (Back/B) lalu gunakan algoritma ini R’ F R’ B2 R F’ R’ B2 R2
DSC00008
DSC00009
Dan jika sobat tidak mendapatkan sisi yang sama warnanya jangan bingung, tetap jalankan algoritma R’ F R’ B2 R F’ R’ B2 R2 nanti pasti sobat mendapatkan salah satu sisi yang sama warnanya. Terus letakan sisi yang sama tesebut di belakang kemudian jalankan algoritmanya lagi… jadi dah…..
Semoga paham dengan penjelasan saya, mohon maaf jika ada salah… maklum saya bukan masternya…. Dan cara di atas adalah cara yang saya gunakan untuk menyelesaikan rubiks 2×2.

Rumus Dan Cara Menyelesaikan Rubiks 3X3 (Dasar)

51UxYC0rB0L._SS500_

Ada yang ingin belajar Rubiks..??? oke.. saya akan coba berbagi sedikit cara yang saya gunakan untuk menyelesaikan rubiks 3×3. Sebelumnya saya harus memberitahu terlebih dahulu posisi posisi atau bagian bagian di dalam rubiks, kerena ini sangat penting jika sobaat ingin menyelesaikan rubiks. Oh..iya.. saya ingatkan rubiks 3×3 ini adalah dasar,  jadi harap di pahami dan di hafalkan algoritmanya jika sobat ingin menyelesaikan rubiks pada tingkat tingkat yang lebih tinggi.
Baik langsung saja… perhatikan gambar di bawah ini
rumus
Oke.. jika sudah paham dengan cara cara muter rubiksnya langsung kita mulai tahap pertama.
Tahap Pertama (Membentuk Cross)
Sobat harus memilih warna yang akan sobat jadikan sebagai warna dasar pada bagian bawah (D) . Disini saya gunakan warna merah sebagai contohnya. Cari pices/biji center yang berwarna merah,lalu jadikan sebagai bagian bawah pada rubiks sobat.  lihat gambar di bawah ini.
3x3.2

Catatan: Yang harus di ingat adalah jika sobat sudah memilih warna merah sebagai warna dasar pada bagian bawah rubiks 3×3, sobat tidak boleh mengganti ganti lagi. Tetap letakan warna merah sebagai dasar pada bagian bawah.

Jika sudah, lalu pada bagian atasnya (U) letakan edge berwarna merah pada posisi seperti pada gambar di bawah ini
3x3.1
Pada langkah pertama ini intinya kita hanya ingin membuat cross, tetapi dengan center yang berwarna merahnya kita letakan di bagian bawah dan edge nya kita susun/letakan di bagian atas.
Selanjutnya kita harus menyamakan warna kaki dari masing masing  edge merah yang telah kita susun/leatakan pada bagian atas (U). perhatikan gambar di bawah ini.

Untitled

 Setelah di samakan warna kakin edge nya dengan center yang tepat berada di bawahnya, lalu jalankan algoritma ‘F2’, Jadi maksudnya edge yang telah kita samakan kakinya tersebut kita letakan di bawah agar berdampingan dengan biji center merah yang telah kita letakan di bawah sejak awal. perhatikan gambar di bawah ini.
Untitled.2
Jika bagian sisi bawah sudah membentuk cross plus kaki kakinya pun sudah sama semua, sekarang saatnya ke tahap ke dua yaitu mengisi mengisi ke 4 biji corner, lihat saja gambar di atas..! corner nya masih belum sama bukan warnanya..?? nah… itulah tugas kita selanjutnya…
Tahap Ke Dua (Mengisi corner dengan benar)
Pertama cari biji corner yang mengandung warna merah, yang harus di perhatikan adalah warna merah nya itu harus selalu menghadap kesamping dan selalu harus berada pada bagian (U). Jika warna merah nya masih menghadap ke atas sobat ha rus membuatnya menghadap kesamping terlebih dahulu, dan jika warna merah nya itu berada pada bagian (D) sobat harus memindahkanya ke atas/bagian (U). Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.
 DSC00273
Perhatikan biji corner yang di tunjuk anak panah. Biji corner tersebut mengandung warna merah,biru dan hitam, jangan perdulikan warna yang menghadap ke atas yaitu ‘HITAM’ perhatikan saja warna yang menghadap ke samping yaitu merah dan biru. Samakan warna yang bersebelahan langsung dengan warna merah yaitu warna biru dengan center pada layer ke 2 (Midle)

DSC00271
DSC00274
Gunakan cara diatas untuk menyelesaikan layer bawah (layer pertama) Jika warna merahnya yang menhadap samping  ada sisi Left (L) gunakan algoritma L’ U’ L.
Tahap ke tiga (menjadikan layer midle /ke 2)
Perhatikan warna center pada bagian atas, disini karena saya  menempatkan warna merah sebagai sisi bawah otomatis center atas pasti berwarna orange. yang harus di perhatikan sobat harus mencari edge yang tidak mengandung warna orange. Setelah itu samakan warna kakinya seperti biasa dengan center yang ada tepat di bawahnya.
 DSC00276
Perhatikan gambar di atas, setelah kaki edgenya yang berwarna biru kita sudah samakan, lalu lihat warna atasnya yaitu warna hitam. Nah.. perhatikan base warna hitam itu ada di sisi mana?? jika ada di sisi kanan maka gunakan algoritma kanan yaitu U R U’ R’ U’ F’ U F
Dan jika base hitam ada di sisi kiri maka gunakan algoritma kiri yaiitu U’ L’ U L U F U’ F’.  Kebetulan pada contoh diatas base warna hitamnya ada di sisi kanan, jadi harus gunakan rumus kanan.
DSC00277
Oke… setelah satu edge telah tereksekusi, sekarang cari edge selanjutnya pada bagian atas yang tidak mengandung warna orange. Pada gambar di atas yang di tunjuk oleh tanda panah hitam adalah edge selanjutnya yang bisa di eksekusi karena tidak  mengandung warna orange. Caranya sama saja… samakan dulu warna kaki edgenya yang berwarna hijau dengan biji center yang terletak tepat di bawahnya, tinggal di puter puter saja bagian U nya tersebut. Setelah sama lihat warna atasnya yaitu kuning, lihat base kuning adanya di sisi mana… Lakukan cara ini sampai layer kedua (midle) selesai.
Tahap ke empat
Sekarang saatnya ke tahap 4 atau final. Sekarang jika sobat sudah menyelesaikan layer ke 2, perhatikan kondisi apa yang di dapat pada bagian atas atau layer ke tiga.  Untuk menyelesaikan layer ke tiga hal pertama yang perlu di lakukan adalah menyamakan warna sisi atas menjadi sama seluruhnya, dalam contoh adalah warna orange. Untuk menyamakan warna atas kita harus mencari bentuk cross terlebih dahulu
Jika sobat mendapatkan kondisi sisi atas seperti gambar di bawah ini langsung gunakan algoritma F R U R’ U’ F’
DSC00010
Jika mendapatkan kondisi atas seperti gambar di bawah ini, tetap menggunakan algoritma F R U R’ U’ F’
DSC00011

Di atas adalah kondisi berbentuk huruf L kecil, yang harus sobat lakukan adalah menghadapkan ujung huruf L ke arah kanan, sehingga membentuk huruf L kecil terbalik. Perhatikan gambar yang di beri garis warna biru, kemudian gunakan algoritma F R U R’ U’ F’
Setelah itu pasti sobat menemukan bentuk garis lurus, yang harus sobat lakukan adalah posisikan garis tersebut  pada posisi horizontal. Lihat gambar di bawah ini
DSC00012
Seperti biasa abaikan yang di lingkari hitam, dan jadikan sisi yang di tunjuk tanda panah kuning sebagai Front (F) agar garis lurus tersebut tampak terletak horizantal. Dan tetap gunakan algoritma  F R U R’ U’ F’
jika mendapatkan bentuk seperti di bawah ini artinya sobat sudah mendapatkan bentuk cross
3x3.1
Bentuk di atas disebut bentuk tank, hadapkan moncong tank tersebut ke arah kiri lalu gunakan algoritma R U R’ U R U2 R’. Setelah itu sobat akan mendapatkan bentuk seperti di bawah ini
3x3.2
Setelah mendapatkan kondisi di atas, jadikan sisi yang tidak terdapat corner orange sama di bagian atas sebagai front (F) lalu gunakan algoritma R U R’ U R U2 R’  Sampai sobat mendapatkan bentuk ikan

DSC00013
Bentuk ikan sudah di dapatkan lalu hadapkan pala ikan ke kiri bawah, corner atas kanan harus terdapat warna orange, pada gambar di atas belum terdapat. Jangan bingung gunakan saja algoritma R U R’ U R U2 R’
DSC00014
Setelah warna atas sama semua langkah berikutnya adalah menjadikan samping pada bagian atas, langkahnya adalah cari corner atas yang memiliki warna yang sama, tetunya warna yang menghadap ke samping, lalu letakan corner yang sama itu di sisi kiri, atau jika sedang beruntung sobat akan mendapatkan sisi yang sudah jadi, lalu letakan sisi yang sudah jadi di sebelah kiri. Kemudian gunakan algoritma   R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L. Lihat gambar
DSC00015
Jika belum ada corner yang sama gunakan saja algoritma R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L

Perhatikan gambar di bawah ini
DSC00016
DSC00017
DSC00018
Pices tetukar tempat, perhatikan arah pertukaranya, lalu gunakan algoritma F2 (U/U’) L R’ F2 L’ R (U/U’). Jika arah pertukaranya searah jarum jam maka gunakan (U) jika berlawanan arah jarum jam gunakan (U’).
Nah…. gimana uda jadi belum..??? semoga cara di atas bisa membantu sobat . Jika ada salah mohon di koreksi.